9-Практикалық жұмыс

 

Практикалық жұмыс №"9 бойынша бақылау тесті 

1.PolyBrush-ты Unity-ге қалай орнатамыз?
Edit > Preferences
File > Build Settings
Window > Asset Store
Window > Package Manager > Unity Registry
GameObject > UI
2.PolyBrush қандай негізгі мақсатта қолданылады?
Код жазу
3D модельдеу
Ландшафтты (таулар, төбелер және т.б.) жасау
Дыбыс қосу
Бейне ойнату
3.ProBuilder Cube-тің ішіне не салынады?
Текстуралар
Дыбыс
Ландшафт
Бейне
Анимация
4.DepthMask материалының ProBuilder Cube-ге қандай әсері бар?
Түсін өзгертеді
Өлшемін өзгертеді
Көрінбейтін етеді
Айналдырады
Жылжытады
5.AR порталында маркер ретінде не қолданылады?
3D модель
Дыбыстық файл
Image Target
Бейне файл
Мәтіндік файл
6.Unity-де жаңа материалды қалай жасаймыз?
GameObject > Create > Material
Assets > Create > Material
Edit > Create > Material
Window > Create > Material
File > New > Material
7.Shader параметрінен қандай материал түрін таңдаймыз DepthMask үшін?
Standard
Unlit/Texture
DepthMask
Particles/Standard Surface
UI/Default
8.Дыбысты қосу үшін қандай компонент қолданылады?
Video Player
Audio Listener
Audio Mixer
Audio Source
Animation
9.Image Target-тың қандай оқиғалары дыбысты ойнату және тоқтату үшін қолданылады?
OnTriggerEnter және OnTriggerExit
OnMouseDown және OnMouseUp
OnCollisionEnter және OnCollisionExit
OnTargetFound() және OnTargetLost()
OnEnable және OnDisable
10.Қосымшаның .apk файлын қайдан жасаймыз?
File > New Build
Edit > Build Settings
File > Build Settings
Window > Build
Assets > Build