4-Практикалық жұмыс
Практикалық жұмыс №"4 бойынша бақылау тесті
1. Vuforia-да Image Target-ты баптау кезінде негізгі мақсат қандай?
3D модельдерді импорттауВизит карточкасының 2D интерфейсін орналастыру
Дыбыс эффектерін қосу
Физикалық заңдарды теңшеу
Жарықтандыруды реттеу
2. «button3d.cs» скриптінің негізгі функциясы қандай?
Видеоны тоқтатуСілтемелерді ашу
Объектілерді айналдыру
Түстерді өзгерту
Камераны басқару
3. Видеоны ойнату үшін қандай компонент қолданылады?
AudioSourceMeshRenderer
VideoPlayer
Rigidbody
Animator
4. Plane объектісін жасыру үшін қандай әдіс қолданылады?
Destroy()SetActive(false)
MoveToBack()
HideMesh()
DisableComponent()
5. Canvas-тың Render Mode-ын World Space-ке өзгерту не үшін қажет?
2D интерфейсті AR кеңістігінде дұрыс көрсету үшінДыбыс деңгейін арттыру үшін
Объектілерді автоматты түрде айналдыру үшін
Физикалық эффектерді қосу үшін
Фонды өзгерту үшін
6. Батырманы басқанда видеоны ойнату үшін қандай функция қолданылады?
PlaySound()StartVideo()
VideoPlayer.Play()
LoadScene()
RotateObject()
7. Plane-ді неге Canvas ішіне орналастыруға болмайды?
Canvas тек UI элементтері үшін арналғанPlane үшін арнайы қалта қажет
Canvas бұзылады
Видео ойнамайды
Физикалық қателер пайда болады
8. .apk файлын жасау үшін Build Settings терезесінде не істеу керек?
Тек Android платформасын таңдауБарлық платформаларды қосу
Тек iOS параметрлерін орнату
Дыбыс файлдарын жою
Скриптерді өшіру
9. Батырмаға функцияны қосу үшін қайда On Click() ішіне объектіні тарту керек?
Inspector терезесіндеProject қалтасында
Console терезесінде
Hierarchy терезесінде
Scene көрінісінде
10. Видео ойнатуды басқару үшін қандай қосымша параметр қажет?
Plane-ді белсенді ету (SetActive(true))Камераны қозғау
Объектіге Rigidbody қосу
Түс схемасын өзгерту
Дыбыс деңгейін реттеу