12-Практикалық жұмыс
Практикалық жұмыс №"12 бойынша бақылау тесті
1. Locomotion System XR-сахнада қандай рол атқарады?
Ойыншының қозғалысын басқаруДыбыс эффекттерін ойнату
Объектілердің түсін өзгерту
Камераны айналдыру
Жеңіс хабарламасын көрсету
2. Continuous Move Provider (Action-Based) компоненті не үшін қажет?
Ойыншының үздіксіз жылжуын жүзеге асыруОбъектілерді айналдыру
Дыбысты тоқтату
Физикалық заңдарды өшіру
Камераны жылжыту
3. Use Gravity параметрі не істейді және Gravity Application Mode режимі қалай әсер етеді?
Объектіге ауырлық күшін қолдануды басқарадыДыбыс деңгейін реттейді
Объектіні жасырады
Камераны бағыттайды
Жеңіс хабарламасын көрсетеді
4. Continuous Turn пен Snap Turn арасындағы айырмашылық неде?
Біріншісі жұмсақ айналдыруды, екіншісі кенет айналдыруды қамтамасыз етедіБіріншісі дыбысты ойнатады, екіншісі тоқтатады
Біріншісі объектіні жасырады, екіншісі көрсетеді
Біріншісі физиканы өшіреді, екіншісі қосады
Біріншісі камераны жылжытады, екіншісі айналдырады
5. Объектілермен әрекеттескенде ойыншының орнынан жылжуы қалай шешіледі?
Қабаттарды (Layers) бөліп, ойыншы мен объектілердің соқтығысуын өшіруОбъектілерді жасыру
Дыбысты тоқтату
Камераны қозғалмайтын ету
Жеңіс хабарламасын көрсету
6. Объектілердің физикасымен дұрыс әрекеттесу үшін қандай компоненттер қосу қажет?
Rigidbody және ColliderAudio Source
Canvas
Light
Animator
7. Character Controller Driver скриптінің негізгі функциясы қандай?
Ойыншының капсуласын қозғалысқа сәйкес басқаруДыбыс эффекттерін ойнату
Объектілерді айналдыру
Камераны жылжыту
Жеңіс хабарламасын көрсету
8. XR Grab Interactable скрипті қандай мақсатта қолданылады?
Объектілерді ұстау және жылжыту мүмкіндігін қамтамасыз етуДыбысты тоқтату
Объектіні жасыру
Камераны айналдыру
Жеңіс хабарламасын көрсету
9. Collision Detection параметрінің негізгі қызметі қандай?
Объектілердің дәл соқтығысуын басқаруДыбыс деңгейін реттеу
Объектіні жасыру
Камераны бағыттау
Жеңіс хабарламасын көрсету
10. Mesh Collider қандай жағдайда қолданылады?
Күрделі пішіндердің соқтығысуын басқару үшінДыбыс эффекттерін ойнату үшін
Объектіні жасыру үшін
Камераны айналдыру үшін
Жеңіс хабарламасын көрсету үшін