10-Практикалық жұмыс
Практикалық жұмыс №"10 бойынша бақылау тесті
1.Unity-де жаңа жобаны қандай шаблонмен құрамыз?
3D2D
URP (Universal Render Pipeline)
HDRP (High Definition Render Pipeline)
AR
2.XR Plugin Management-те нені қосамыз?
ARCoreARKit
OpenXR
Vuforia
Oculus
3.VR өзара әрекеттесуін іске асыру үшін қандай Toolkit қолданылады?
AR FoundationXR Interaction Toolkit
Vuforia Engine
Oculus Integration
Unity VR Toolkit
4.Виртуалды шлемсіз жұмыс істеу үшін не қосылады?
AR Device SimulatorVR Device Simulator
XR Device Simulator
Unity Simulator
Oculus Simulator
5.Контроллерлерді басқаруға арналған пернелер қандай?
W және SA және D
E және H
R және F
T және G
6.Объектілерді ұстау үшін қандай перне қолданылады?
EH
G
R
T
7.Объектілермен өзара әрекетті баптау үшін қандай компоненттер қолданылады?
AR Anchor және AR Raycast ManagerDirect Interactor және XR Grab Interactable
Video Player және Audio Source
Image Target және Tracked Image
Plane Detection және Point Cloud
8.XR Origin қандай мақсатта қолданылады?
Дыбыс қосу үшінБейне ойнату үшін
VR көрінісіндегі ойыншының орнын анықтау үшін
Анимация жасау үшін
Ландшафтты өзгерту үшін
9.URP шаблонының қандай ерекшелігі бар?
Тек 2D графиканы қолдайдыТек 3D графиканы қолдайды
Жоғары өнімділікке бағытталған рендерлеу құбырын ұсынады
Тек AR қосымшаларын жасауға мүмкіндік береді
Тек VR қосымшаларын жасауға мүмкіндік береді
10.XR Interaction Toolkit неге көмектеседі?
AR қосымшаларын жасауғаVR қосымшаларындағы өзара әрекетті жеңілдетуге
2D ойындар жасауға
Веб-қосымшалар жасауға
Дыбыс және бейне өңдеуге