1-Практикалық жұмыс

 

Практикалық жұмыс №"1 бойынша бақылау тесті 

1.Unity дегеніміз не?
Электрондық пошта клиенті
Графикалық редактор
Ойындар мен интерактивті қосымшаларды жасауға арналған бағдарлама
Видео өңдеу құралы
Код жазу үшін қолданылатын браузер
2.Unity-де AR жобаларын жасау үшін қандай қосымша пайдаланылады?
Blender
Adobe XD
Vuforia Engine
Photoshop
Scratch
3.Unity жобасын жасаған кезде қандай шаблон таңдалады?
2D Template
Universal Render Pipeline
HDRP
3D (Built-In Render Pipeline)
Empty Project
4.Vuforia-да тіркелу үшін не қажет?
Телефон нөмірі
Тек пайдаланушы аты
Электрондық пошта мен құпиясөз
Төлқұжат көшірмесі
VPN қосу
5.Vuforia-мен жұмыс істеу үшін алдымен не жасау керек?
Target Manager-ге 3D модель қосу
Image Target суретін редакциялау
Лицензиялық кілт жасау
Жобаны құрастыру
Камераны қосу
6.Image Target дегеніміз не?
Дыбыстық нысана
Сахнадағы басты объект
Vuforia көмегімен танылатын сурет
Камераның орнын анықтайтын белгі
Unity интерфейсінің құралы
7.Vuforia-да Image Target-тың рейтингі не үшін қажет?
Сахнаның көлемін өлшеу үшін
Суреттің сапасын анықтау үшін
3D модельдің өлшемін табу үшін
Лицензияны таңдау үшін
Камера бұрышын өзгерту үшін
8.Vuforia-мен жұмыс істегенде Main Camera орнына не пайдаланылады?
Secondary Camera
Orthographic Camera
AR Camera
Web Camera
Virtual Camera
9.Unity жобасын Android құрылғысына экспорттау үшін не істеу қажет?
Жобаны PDF-ке сақтау
Scene-ді Build Settings-тен алып тастау
Switch Platform арқылы Android-ты таңдау
Жобаны жүктеу
Жаңа лицензия жасау
10.3D объектіні Image Target-пен байланыстыру үшін не істеу қажет?
Объектіні сыртқы дерекқорға сақтау
Оны камераға қою
Объектіні Image Target-тың астына орналастыру
Жобадан алып тастау
3D модельдің атын өзгерту