1-Практикалық жұмыс
Практикалық жұмыс №"1 бойынша бақылау тесті
1.Unity дегеніміз не?
Электрондық пошта клиентіГрафикалық редактор
Ойындар мен интерактивті қосымшаларды жасауға арналған бағдарлама
Видео өңдеу құралы
Код жазу үшін қолданылатын браузер
2.Unity-де AR жобаларын жасау үшін қандай қосымша пайдаланылады?
BlenderAdobe XD
Vuforia Engine
Photoshop
Scratch
3.Unity жобасын жасаған кезде қандай шаблон таңдалады?
2D TemplateUniversal Render Pipeline
HDRP
3D (Built-In Render Pipeline)
Empty Project
4.Vuforia-да тіркелу үшін не қажет?
Телефон нөміріТек пайдаланушы аты
Электрондық пошта мен құпиясөз
Төлқұжат көшірмесі
VPN қосу
5.Vuforia-мен жұмыс істеу үшін алдымен не жасау керек?
Target Manager-ге 3D модель қосуImage Target суретін редакциялау
Лицензиялық кілт жасау
Жобаны құрастыру
Камераны қосу
6.Image Target дегеніміз не?
Дыбыстық нысанаСахнадағы басты объект
Vuforia көмегімен танылатын сурет
Камераның орнын анықтайтын белгі
Unity интерфейсінің құралы
7.Vuforia-да Image Target-тың рейтингі не үшін қажет?
Сахнаның көлемін өлшеу үшінСуреттің сапасын анықтау үшін
3D модельдің өлшемін табу үшін
Лицензияны таңдау үшін
Камера бұрышын өзгерту үшін
8.Vuforia-мен жұмыс істегенде Main Camera орнына не пайдаланылады?
Secondary CameraOrthographic Camera
AR Camera
Web Camera
Virtual Camera
9.Unity жобасын Android құрылғысына экспорттау үшін не істеу қажет?
Жобаны PDF-ке сақтауScene-ді Build Settings-тен алып тастау
Switch Platform арқылы Android-ты таңдау
Жобаны жүктеу
Жаңа лицензия жасау
10.3D объектіні Image Target-пен байланыстыру үшін не істеу қажет?
Объектіні сыртқы дерекқорға сақтауОны камераға қою
Объектіні Image Target-тың астына орналастыру
Жобадан алып тастау
3D модельдің атын өзгерту