3-Практикалық жұмыс

 

Практикалық жұмыс №"3 бойынша бақылау тесті 

1.Vuforia-ны қолдана отырып, Unity-де қандай жоба түрін жасаймыз?
3D ойын
2D ойын
AR визит картасы
VR қосымшасы
Мобильді қосымша
2.Vuforia Engine-ді Unity жобасына қайдан қосуға болады?
Unity Asset Store
Package Manager (My Assets)
File > Build Settings
Edit > Preferences
Window > General > Asset Management
3.Image Target Vuforia-да не үшін қолданылады?
3D модельдерді көрсету үшін
Дыбыс шығару үшін
AR контентін орналастыру үшін
Бейнені ойнату үшін
Басқару элементтерін қосу үшін
4.Визит картасының 2D интерфейсі Image Target-тың қай жеріне орналастырылады?
Астына
Үстіне
Жанына
Арасына
Кез келген жеріне
5.Басқару элементтерінің қандай әрекеттерін баптауға болады?
Тек бейнені ойнату
Тек сілтемені ашу
Сiлтеменi ашу немесе бейненi ойнату
Тек дыбыс шығару
Тек 3D модельді айналдыру
6.Бейнені ойнату үшін қандай компонент қолданылады?
AudioSource
VideoPlayer
MediaPlayer
Animation
Renderer
7.Unity-де жаңа қалтаны қалай жасаймыз?
File > New Folder
Edit > Create > Folder
Project терезесінде оң батырманы басып, Create > Folder
Window > Create > Folder
Assets > New Folder
8.Суреттермен жұмыс істеу үшін, оларды қандай форматқа ауыстыру керек?
Texture Type: Normal Map
Texture Type: Sprite (2D and UI)
Texture Type: Cubemap
Texture Type: Reflection
Texture Type: Cursor
9.«Source Image» өрісіне нені қосамыз?
3D модельді
Дыбыстық файлды
Суретті
Бейнені
Мәтіндік файлды
10.Визит картасындағы батырмаларды көбейткеннен кейін не істеу керек?
Түстерін өзгерту
Өлшемдерін өзгерту
Суреттерін ауыстыру
Орнын өзгерту
Анимация қосу