Батырмамен
жұмыс
Мақсаттар:
- бағдарлама терезесін ашып, сақтап үйрету;
- бағдарламаның интерфейсімен, бағдарламаны жасау жоспарымен
таныстыру;
- қызығушылықтарын ояту; - логикалық ойлауын дамыту.
Бағдарламаны жасаудың жоспары, №1
·
Жаңа проект жаса.
·
Формаға келесі
компоненттерді енгіз: Label
белгісін және екі Button батырмасын.
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); |
Яғни, келесі кестедегі
әрекеттер орындалуы керек:
|
Терезенің бөлігі |
Қасиеттің аты/ |
Мәні/Әрекеті |
Button2 |
Properties |
Caption |
Выход |
|
Events |
OnClick |
Close; |
Label1.Caption:=‘Первые
успехи!’;
Яғни,
келесі кестедегідей әрекеттер орындалуы керек:
|
Терезенің бөлігі |
Қасиеттің аты |
Мәні / Әрекеті |
Form1 |
Properties |
Caption |
Проект-1 |
Button1 |
Properties |
Caption |
Приветствие |
|
Events |
OnClick |
Label1.Caption:=‘Первые успехи!’; |
Өз бетімен орындауға тапсырма
|
Тапсырма |
Көмек |
1 |
"Первые
успехи!" мәтінінде шрифтің түсі, түрі, мөлшерін
өзгертіп көр. |
Object
Inspector бөлігінде
шрифт өзгертетін Font қасиетін өзгерту. |
2 |
Выход батырмасының түрін басқа түрге ауыстыр. |
Батырманы ауыстыру үшін, алдыңғы жасалған
батырманы өшіріп, орнына Additional палитрасынан
басқасын таңдаймыз. Ол үшін BitBtn батырмасын
таңдап, түрін Kind қасиеті
арқылы ауыстырамыз. |
3 |
Приветствие батырмасын басқан соң, экранға "Первые и не последние!" хабарламасын
шығару керек. |
Caption қасиетіндегі Label1 белгісінің
реакциясын Button1 қасиетінің OnClick батырмасына
ауыстыру арқылы. |
4 |
Pr1.exe орындалатын файлын Delphi ортасында
емес,
Windows ортасында жіберу. |
Программа листингі, №1
Өзін тексеру үшін төменде бағдарламаның
базалық мәтіні берілген.
unit Unit1; |